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Super Mario 3D Land

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Message par Kimi Sam 12 Nov 2011 - 12:55

J'attendais vachement ce jeu! Mais il ramasse une note indigne d'un Mario sur Gamekult... 7/10. Encore une fois, dans l'absolu c'est une bonne note, mais un Mario ça tape du 9/10 normalement!
Il semblerait que la première partie du jeu soit très facile, et qu'ensuite ça se corse un peu. J'ai pas lu le test encore une fois pour être un maximum surpris lorsque j'y jouerai moi-même, mais j'angoisse un peu! Un Mario ne peut pas être raté!!! Ca serait la fin si c'était le cas Sad
Je prie, croise les doigts, et touche du bois en même temps.
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Message par Cowboy Sam 12 Nov 2011 - 21:41

Je viens de le commencer, alors je ne peu pas trop en dire, mais juste sur le premier monde, j'adore et je me disais justement comment Nintendo faisait pour renouveler sans cesse l'expérience de jeu tout en réutilisant les même schéma depuis des années. Pour le moment c'est sans conteste le meilleur Mario sur console portable. En même temps c'est pas difficile, tous les anciens depuis trop longtemps étaient des rééditions des gros succès sur console de salon...
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Message par Kimi Sam 12 Nov 2011 - 23:20

tiens oui c'est vrai, j'avais même pas fait gaffe qu'à part New Super Mario Bros tous les autres sont des portages de consoles de salon... Le dernier vrai Mario pour console portable avant celui là serait Super Mario Land 2???
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Message par RYoGA Dim 13 Nov 2011 - 15:32

Ben vouais !
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Message par Cowboy Dim 13 Nov 2011 - 16:38

Bien après une bonne partie de la soirée et ce matin dessus, je le trouve tout simplement génial. Bien au dessus des New Super Mario Bros. C'est un excellent Mario, mais aussi très frustrant. Pourquoi donc ? Je m'explique... Nintendo à su mieux gérer la 3D sur ce jeu, que sur bon nombres d'autre déjà sorti (Pilotwings ou Ocarina of Time, pour ne citer qu'eux). Ceci est aidé par une caméra fixe que l'on peu à peine bouger. Mais quand on joue à Super Mario 3D Land, on se dit que la Nintendo 3DS est pleine de belles possibilités et que l'on se demande ce que ça donne sur d'autres jeux. Sauf que quand on réfléchis à ce que l'on va jouer sur la dite console après ce jeu, bah il n'y a plus rien. Bon, ça prépare l'idée sur les prochains jeux du constructeur et on espère que Mario Kart 7 (sortie le 2 décembre) suivra le même chemin, pareil pour les jeux de 2012 comme Luigi's Mansion 2 ou Kid Icarus.
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Message par Kimi Dim 13 Nov 2011 - 18:46

Ouais donc c'est pas le jeu en lui même qui est frustrant! J'ai hâte de me le faire celui la! J'achèterai la 3DS exprès! En attendant luigi's mansion 2 Smile dehors de ça y'a toujours rien qui m'emballe sur cette console.
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Message par Susie Mar 15 Nov 2011 - 22:02

J'attends Mario 3DS et Luigi's Mansion 2 avec impatience après les avoir essayé au Paris Games Week !
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Message par Louziii Sam 19 Nov 2011 - 8:05

Me suis acheté le petit Mario 3ds et j'ai trouve le temps de presque faire un monde ( un miracle!! Very Happy )

Alors franchement le jeu est celui qui exploite le mieux l'effet de la 3D Mais du coup ça me fais un peu peur!
Bah voui je me rend compte que l'effet de la 3D je la perçois très peu au finale, juste un effet de profondeur, et je décroche trop facilement

M'enfin c'est pas trop grave du coup je fais des économies de batterie...

Sinon le jeu lui est super mignon, très maniable, j'aime beaucoup le stick de la console d'ailleurs au passage!
Les musiques sont pour beaucoup des reprises mais voilà en même temps ça reste du Mario...

Bref un bon jeu au finale, qui pourrais faire craquer plusieurs fans du plombier un peu déçu dernièrement de Nintendo mais ça vaut pas un bon Mario land 2 Very Happy
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Message par Susie Mar 22 Nov 2011 - 0:01

Je l'ai depuis jeudi et j'ai déjà fait deux mondes.
Il a une ambiance bien sympa, et on y prend du plaisir. Le côté un tout petit peu négatif pour le moment c'est sa facilité, mais peut-être les prochains mondes seront plus difficile par la suite.
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Message par Louziii Sam 3 Déc 2011 - 12:00

bon ben j'en suis au 8eme monde, pour le moment j'ai tout trouvé niveau pièces et jdois avoir entre 150-160 vies....
bref le jeu n'est vraiment pas difficile, pas une histoire de vies, tout simplement que pour mourir faut vraiment être fatigué par la 3d
le jeu est vraiment bon mais ça manque de saveur au final!
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Message par Louziii Ven 23 Nov 2012 - 14:09

lol je me rend compte que pratiquement une année sépare ma partie!!!
j'ai repris et terminé le jeu a l'instant!!
y'a que le dernier niveau qui me manques au niveau des pieces! tout le reste a été torpillé et sans aucunes difficultés!

trop trop facile!
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Message par RYoGA Ven 23 Nov 2012 - 14:12

Je l'ai zappé à sa sortie, mais je me dis que j'aurai peut-être du prendre celui-là et pas me New Super Mario Bros 2 !
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Message par gazeux_snake Ven 23 Nov 2012 - 14:16

T'as débloqué le niveau ultime (faut avoir tous les drapeaux en or, toutes les pieces étoiles et finir tous les mondes avec mario et luigi)?
Celui-ci, c'est une autre paire de manche. Razz
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Message par Louziii Ven 23 Nov 2012 - 15:55

Nan pas encore puisque je viens juste de terminer avec mario, mais bon il est pas hyper long ca devrait etre faisable encore faut t'il en avoir envie! Je me limite aux pieces etoiles dans les mario c'est deja pas mal
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Message par Kimi Ven 23 Nov 2012 - 16:21

je l'aurai à Noël, si mon frangin fait pas sa pute.
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Message par Kimi Lun 28 Jan 2013 - 10:49

Mon frangin n'a pas fait sa pute, j'ai donc bien eu une 3DS XL à Noël, et avec un jeu gratuit à télécharger, j'ai pris Mario!
J'avais vite fait joué il y a quelque temps, sans être méga emballé. Et hier j'ai continué, putain en fait c'est vraiment sympa!! Clairement pas difficile, j'ai dans les 110 vies là. Mais y'a plein de choses vraiment originales, et la 3D est utilisée de manière à enrichir le gameplay, c'est bien trouvé!! A tel point que certains niveaux, si on enlève la 3D on ne peut pas les finir à moins d'avoir beaucoup de chance! En plus sur l'écran de la XL, ça rend super bien! Je joue avec la 3D à fond et je décroche pas! C'est fou comment ça rend bien! Je pensais pas être impressionné par les graphismes, mais après avoir vu ce jeu j'attends avec impatience des jeux d'aventure, et le Luigi's Mansion va sûrement être génial!
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Message par RYoGA Lun 28 Jan 2013 - 20:15

Ben pareil. J'avais été refroidi par les tests à l'époque. Et puis je n'avais pas la console.

Je l'ai eu en jeu gratuit et j'adhère à fond ! Il est vraiment joli et agréable à parcourir.

Du coup je regrette d'avoir acheté cette merde de New Super Mario Bros 2 et ne pas avoir celui-là en boite !

Paper Mario est vraiment sympa aussi, pour les mêmes raisons. Alors que je n'en attendais rien du tout !
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Message par Kimi Jeu 31 Jan 2013 - 10:41

ben merde, je pensais avoir fini le jeu, mais en fait une fois qu'on a libéré Peach, on a la possibilité de "refaire" le jeu. Alors je me suis dit que ça allait être les mêmes niveaux avec quelques trucs en plus pour que ça soit plus dur, mais en fait non! La plupart sont des niveaux totalement nouveaux! Et c'est un peu plus corsé. Ca reste assez easy dans l'ensemble mais y'a quand même quelques fois où on doit réessayer plusieurs fois pour réussir un niveau, surtout quand on veut les 3 étoiles à chaque fois. J'aime bien la manière dont les étoiles sont cachées. C'est bien plus sympa que dans le New Super Mario Bros U.
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Message par gazeux_snake Jeu 31 Jan 2013 - 12:03

Qu'est ce que t'appelles refaire le jeu? Surprised
Spoiler:
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Message par RYoGA Jeu 31 Jan 2013 - 12:13

C'est marrant, je me suis retrouvé face à des gens qui n'aimaient pas le jeu. Je leur disais, comme Kimi, "mais il y a le double de niveaux une fois fini c'est génial !" et ils me répondaient "mais c'est les mêmes !"

Bah non, ce sont les mêmes mais pas dans l'ordre, pas la même architecture, pas les mêmes objectifs, bref on a vraiment la sensation de faire de nouveaux niveaux.

Bref, comme Kimi. Et ceux qui étaient chagrins à la sortie du jeu l'étaient vraiment parce que sans être la tuerie de la saga c'est vraiment un très bon jeu pour une portable, et qui plus est la 3DS avec la notion de relief, très bien utilisée.
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Message par gazeux_snake Jeu 31 Jan 2013 - 12:26

Ah oui c'est vrai que y a les niveaux spéciaux avec les clones chaotiques, les time limit, etc. J'avais zappé ça.^^
J'avais plutôt bien aimé le jeu même si un peu trop facile. J'aurais bien aimé plus de niveaux comme le dernier (si je me rappelle bien il faut finir tous les niveaux avec mario et luigi, chopper toutes les pièces d'or et tous les drapeaux d'or pour le débloquer). Razz Puis se sont pas foulés niveau boss, c'est toujours la même chose.
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Message par Kimi Jeu 31 Jan 2013 - 15:24

ouais enfin les boss de Mario Bros 3, Mario World et globalemet tous les Mario, n'étaient pas non plus très variés! Personnellement dans les Mario, les boss ça a toujours été ce que je trouvais le moins intéressant de tout le jeu. Je préfère les niveaux en eux-mêmes, de très loin.

Sinon pour les niveaux quand on libère Luigi, ça change vraiment beaucoup. Y'en a de tout nouveaux, comme d'autres juste un peu modifiés. Mais ça donne vraiment l'impression de faire une aventure différente. En tout cas, c'est ce que ça me fait à moi Wink
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Message par gazeux_snake Jeu 31 Jan 2013 - 16:08

Ben ceux de mario 64 (sauf les bowser) ou des super mario galaxy étaient quand même bien variés.^^
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Message par Kimi Jeu 31 Jan 2013 - 17:32

J'ai honte mais j'ai jamais fait Mario 64 Embarassed
pas vraiment accroché à ce jeu... Faudra que je retente à l'occasion. Un remake en 3D me dirait bien du coup. Ouais sinon ceux de Mario Galaxy étaient carrément bien, c'est vrai.
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Message par Kimi Ven 8 Fév 2013 - 0:07

ça y est, cette fois j'ai vraiment fini Super Mario 3D Land! Bah en fait c'est pas si court que ça! Le 2e monde qu'on débloque après avoir fini la première partie est bien plus retorse! Y'a certains niveaux que j'ai dûs recommencer au moins 50 fois! Vraiment un très très bon Mario au final, avec quelques crises de nerfs quand même parfois.
Par contre j'ai pas encore pris tous les drapeaux dorés, je le ferai à l'occaz. C'est bien plus facile que de choper les pièces étoiles.
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