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VC wii console virtuelle depense bien reel :'(

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Message par gazeux_snake Ven 31 Aoû 2007 - 18:56

On en sait enfin davantage au sujet des jeux NeoGeo sur Console Virtuelle. D4 Enterprise, qui a récupéré les licences auprès de SNK Playmore, a confirmé la mise en téléchargement à compter de septembre d'une première salve de trois jeux, au prix unitaire de 900 Wii points (900 yens, un peu moins de 6€). Fatal Fury donnera le coup d'envoi le 11 septembre, suivi de Magician Lord et World Heroes dans le courant du même mois au Japon. Pour le moment, l'éditeur n'a pas apporté de précisions en ce qui concerne l'exploitation de ces jeux sur les Wii PAL et américaines.
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Message par Louziii Ven 31 Aoû 2007 - 20:32

bon bah pour nous ca sera 9 € jle sent...

bon c'est coule c'est de la neo geo jpenses que jvais en acheter plus d'un mais meme si c'est bien emulé manquera quand meme le gros pad qui faisais son charme...

*attend sagement windjammers*
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Message par Kimi Ven 31 Aoû 2007 - 21:07

jamais pigé cet engouement pour le stick neo geo perso... il fait tout léger, tout plastique! le classic pad fera parfaitement l'affaire Smile
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Message par Louziii Ven 31 Aoû 2007 - 21:53

arf mais il etais super costaud!!

pis fallais le voir a la sortie moi j'hallucinais!

j'entend encore le bruit de cinglé que ca faisais

ca plus le ptit demontage de la boule dans les moments de stress Very Happy


bref a y'a l'effet nostalgie kimi Very Happy
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Message par RYoGA Lun 3 Sep 2007 - 18:19

Prochaines sorties au Japon (Louzzi y'a ton Super Metroid !) :

4 septembre 2007

Battle City (Famicom, 500 points)
Mach Rider (Famicom, 500 points)

Golden Axe III (Megadrive, 600 points)

Legend of Hero Tonma (PC Engine, 600 points)
Override (PC Engine, 600 points)


11 septembre 2007

Fatal Fury (NeoGeo, 900 points)


Septembre 2007

Salamander (PC Engine, 600 points)
Gaiflame (PC Engine, 600 points)
Detana !! TwinBee (PC Engine, 600 points)

Magician Lord (NeoGeo, 900 points)
World Heroes (NeoGeo, 900 points)

Bases Loaded (Famicom, 500 points)
The Tower of Druaga (Famicom, 500 points)

Super Metroid (Super Famicom, 800 points)
Gradius III (Super Famicom, 800 points)

Sin and Punishment (Nintendo 64, 1000 points)

Atomic Runner (Megadrive, 600 points)
Super Thunder Blade (Megadrive, 600 points)
LandStalker (Megadrive, 600 points)
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Message par Louziii Lun 3 Sep 2007 - 18:59

bon bah pinaise c'est pas trop trop

*bave a mort*
jpenses que jvais me prendre egalement salamander sur pc engine!
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Message par Kimi Mar 4 Sep 2007 - 11:41

et pour l'europe c'est quand Super Metroid??? En même temps que Metroid Prime 3 peut-être?
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Message par Louziii Ven 14 Sep 2007 - 12:38

Jusque-là limitée aux seules Hu-Cards, la sélection des titres PC Engine sur Console Virtuelle s'étendra dès octobre aux jeux sortis à l'époque sur PC Engine CD-ROM² et Super CD-ROM². Hudson Soft a confirmé aujourd'hui l'arrivée tant attendue des premiers jeux courant octobre, aussi bien au Japon qu'en Europe et aux Etats-Unis. Si la liste des jeux prévus n'a pas encore été précisée, laissant les fans de Spriggan, Lords of Thunder ou Rondo of Blood dans l'expectative, on sait au moins que chaque jeu sera vendu à l'unité à partir de 800 points Wii, donc 8 € chez nous. Au total, ce sont au moins cinq jeux CD qui sont prévus d'ici à fin 2007, et au moins dix pour l'année suivante.

bon alors mega nouvelle pour moi!le castlevania! jvais enfin pouvoir tester celui la!

Comme chaque vendredi, la Console Virtuelle de la Wii a droit à son petit lot de nouveautés. Cette fois-ci, c'est au tour de Neutopia II PC Engine (600 pts/6€) d'entrer en scène, suivi de Mario Super Picross Super Nintendo (900 pts/9€) et de Super Mario Bros. : The Lost Levels NES (600 pts/6€). On remarquera des prix (encore) plus élevés pour les jeux jamais sortis en Europe auparavant, et l'apparition de limitations de temps pour certains téléchargements puisque The Lost Levels ne sera plus proposé après le 30 septembre.

vala l'arnaque...
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Message par Kimi Ven 14 Sep 2007 - 13:36

alors ça c'est complètement dégueu.
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Message par RYoGA Ven 12 Oct 2007 - 11:44

Et voilà Louzzi !

Super Metroid est sur la console virtuelle ! Smile

(et super probotector 2 sur NES)
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Message par Louziii Ven 12 Oct 2007 - 12:28

*en train de commander*

je vous dis quoi ce soir Very Happy

edit: bon bah c'est pas mal
le jeu est en 50hz mais optimisée (normale koi)
c'est moins bon que le 60hz mais y'a pas de quoi crier au scandale

ensuite sur un ecran 16/9 en HD bah vala koi...c'est carrement moins bon
si vous pouvez jouez y sur snes avec une vraie tv cathodique mais j'avoue que pour 8€ si vraiment vous voulez decouvrir cte jeu ca les vaut

bref kimi t'as plus d'excuses
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Message par Kimi Ven 12 Oct 2007 - 21:42

arf, il me reste que 7.50 Euros... c'est trop bête Neutral


bon ok je me le prends!!!
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Message par Louziii Dim 21 Oct 2007 - 17:17

bon en fait l'ecran on s'y fait, ce jeu est trop bon donc on rentre dedans et on oublie franchement l'ecran HD

c'est dingue ce jeu depuis qu'il est sorti j'y joue franchement regulierement et la cet aprem jviens de passer 2 heures dessus non stop!
heureusement que y'a le grand prix sinon j'y serais encore

il est encore meilleur quand on connais le premier, y'a tellement de réference qu'on ne peut que frissoner!

et en plus ca plante pas!! que du bonheur
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Message par Kimi Lun 22 Oct 2007 - 0:03

a y est je l'ai fini, en 10:50! je sais que c'est long, mais c'est la première fois que je me le fais!
Vraiment génialissime ce jeu. En y jouant ça m'a donné super envie de me refaire Metroid Prime Smile
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Message par Louziii Ven 26 Oct 2007 - 0:49

bon bah 3h de jeux j'en suis au monstre bien chiant dans maridia!vraiment genial ce jeu mais kess k'il est court!
pourtant j'essayes de pas trop tracer mais comme je sais ou faut aller bah forcement....
en plus les sauts contre les murs permettent vraiment d'avancer facilement!

une perle je m'en lasserais pas je crois de ce jeu!
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Message par Louziii Dim 28 Oct 2007 - 17:10

bon bah chui super triste 5h de jeu 84% c'est deja fini!!! Crying or Very sad
j'ai beau le finir et refinir c'est tellement dur de le lacher!!

par contre c'etais marrant j'aurais pu terminé le jeu sans grappin Very Happy je savais meme pas que c'etais possible! jamais utilisé et je suis allé le cherché en partant pour tourian

bref metroid c'est bon mangez en!
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Message par MrBlonde Lun 29 Oct 2007 - 13:31

Kimi a écrit:jamais pigé cet engouement pour le stick neo geo perso... il fait tout léger, tout plastique! le classic pad fera parfaitement l'affaire Smile

Pareil! On est loin du confort de l'arcade stick pour Soulca 2 ps2 et GC!!
En tous cas, mon voeux a été exaucé pour les jeux Neo sur Wii (mm si j'ai pas de wii et n'en aura peut être jamais, sauf si l'un de vous me donne la sienne! santa )
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Message par RYoGA Lun 29 Oct 2007 - 16:51

Il y a encore de quoi mettre sur la VC :

100 NES (Nintendo) games in 10 minutes ! (couper le son !)

https://www.youtube.com/watch?v=um-GMygsRg4

ah mais surtout :
SNES - 100 Super Nintendo games in 10 minutes! (couper le son !)

https://www.youtube.com/watch?v=pjak4ByHnco
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Message par Louziii Ven 2 Nov 2007 - 15:34

bon bah j'ai effectué un ptit test super metroid en original 50HZ le 60HZ et version VC!

et sur une tv cathodique hein (comme elle me manquait!!)

graphiquement il y'a vraiment 0 differences!!impossible a l'oeil nu de dire qu'elle est la vrai version (j'ai une multi peritel avec un switch donc je peux switcher rapidement afin de voir les differences)
bref si ca vous semble moins beau ca viens des tv HD!

niveau musique aucune difference de vitesse!

les seules differences en gros sont l'affichage!
bande noires pour super metroid version pal 50hz contre pas de bande pour la version 60hz et VC
le jeu est un micro poil pubien plus rapide sur la version jap snes comparé a la version 50hz et snes

mais franchement c'est impossible de le dire sans les mettre cote à cote


donc voili voilou le jeu vc se place deuxieme sur le podium avec un affichage plein ecran contrairement a la version original pal
la premiere position reviens a la version jap plein ecran et plus rapide! mais bon pas de commentaires en fr Wink
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Message par Louziii Ven 16 Nov 2007 - 12:54

Une fois de plus, le Club Nintendo japonais prouve toute sa puissance avec le lancement d'une nouvelle campagne de promotion accompagnée de cadeaux bien sentis. Ainsi, les acheteurs nippons qui auront cumulé plus de 400 points sur la période du 1er octobre 2006 au 30 septembre 2007 auront le choix parmi trois récompenses, à condition de s'inscrire entre aujourd'hui et le 2 décembre, et de disposer par la même occasion d'un compte japonais valide. Parmi ces trois cadeaux, c'est évidemment la réplique de la manette Super Famicom pour Wii qui a attiré toute notre attention, puisqu'il s'agit tout bonnement d'une version collector du pad classique destinée aux jeux Console Virtuelle, du moins ceux qui ne requièrent aucune gestion de l'analogique. Une édition spéciale 2 CD de la Bande Originale de Super Mario Galaxy (28 et 53 pistes) et un calendrier complètent la donne. A noter que la manette collector ne sera envoyée qu'à compter de fin avril, donc inutile de harceler votre correspondant japonais d'ici là.

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franchement doivent avoir les boules d'avoir ca au japon quand nous de notre cotés on a la chance d'avoir des sonneries de telephones trop geniales!!!
je serais a leur place je serais super jaloux
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Message par zamilka Ven 16 Nov 2007 - 14:38

Tu m'étonnes! Faut même pas qu'on leur parle de nos fonds d'écrans de killer!


...


Enfoirés de fils de pute!! bounce
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Message par Louziii Sam 1 Déc 2007 - 9:09

7,8 millions de téléchargements dans le monde pour 3,5 milliards de yens de chiffres d'affaires (21 millions d'euros), le téléchargement de jeux oldies sur Console Virtuelle est une affaire qui tourne pour Nintendo. Les chiffres avancés sont ceux de Shinji Hatano, General Manager de la Division Marketing de Nintendo, à l'occasion d'une conférence qui réunissait le constructeur et les deux branches japonaises du géant des télécommunications NTT, en vue de démocratiser l'accès Internet sur Wii auprès des foyers japonais. L'introduction des Wii Ware, ces jeux spécialement créés pour le service de téléchargement de Nintendo, est prévue pour mars 2008 au Japon.

mouarf c'est pas pres de baisser les prix des jeux vc....

une preuve que le piratage ne nuit pas du tout a l'industrie! les jeux nintendo sont tous dispo en emulateurs, pourtant ca se vend tres bien...
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Message par Kimi Sam 1 Déc 2007 - 13:23

ouais, personnellement j'achete des jeux Virtual Console tout simplement parce que ça me fait chier d'installer un ému et d'y jouer sur mon PC.
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Message par Cowboy Ven 7 Déc 2007 - 14:32

La convertion des Stars en WiiPoints est désormais possible, mais pour vraiment en profiter il faut en avoir vraiment beaucoup.

100 Points for 400 Stars
300 Points for 1200 Stars
500 Points for 2000 Stars
1000 Points for 4000 Stars
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Message par Louziii Ven 7 Déc 2007 - 16:57

donc pour 4000 etoiles t'as 10 euros c'est ca?
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Message par Cowboy Ven 7 Déc 2007 - 17:27

Pour 800 euros de jeux acheter t'as 10 euros offerts sur la VC, il y a pas à dire la fidelité ça se paie chez Nintendo. Laughing
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