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The Legend of Zelda : Skyward Sword

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Message par Cowboy Lun 28 Nov 2011 - 15:10

Une question toute bête peut être, ont peu y jouer assis ? Où c'est justement peut être conçu pour y jouer debout ? Non, je ne me vois pas rester debout pendant 30h de jeu...

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Message par Kimi Lun 28 Nov 2011 - 15:37

Bien sûr que oui on peut y jouer assis LOL
A mon avis, on y joue tous assis!

Sinon c'est vrai qu'il est plus dur que les précédents! Dès le premier donjon j'ai du ressortir chercher des coeurs à cause de cette foutue araignée (avant que je capte comment la buter)
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Message par Cowboy Lun 28 Nov 2011 - 16:04

Tu me rassure.

De logique c'est bien ce que je me disais. Mais quand on voit les présentations de Nintendo ils sont toujours debout. Je me demandais alors, peut être que c'est conçu comme un jeu Kinect, à savoir jouer debout. C'est peut être pour cela que le maniement semble délicat assis et qu'il faut recalibrer la Wiimote assez souvent.

Parce que, quand on voit les démonstrations de Nintendo en salon, ça semble super simple et pourtant maintenant sur le jeu complet, que tous le monde le test tranquillement chez lui, les avis divergent pas mal. Je pense notamment à la presse et tous ceux qui on pu le tester avant sa sortie.
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Message par Kimi Lun 28 Nov 2011 - 17:23

en même temps ce que Nintendo a fait essayer aux joueurs c'est certainement des phases de jeu un peu avancées, pas le début du jeu qui est terriblement chiant et moche. Du coup quand t'entames le jeu, t'es refroidi direct alors que par la suite ça devient mieux.
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Message par RYoGA Lun 28 Nov 2011 - 21:46

Moi je suis obligé d'être assis pour y jouer. J'aime bien être allongé, du coup c'est chiant.

Pareil pour l'araignée (1er game over), et pour le boss du premier donjon (avant de comprendre ce qu'il fallait faire).

Après j'ai un game over de temps en temps car on se retrouve souvent dans des situations un peu chaudes.
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Message par Kimi Lun 28 Nov 2011 - 23:14

aha moi j'ai pas encore eu de game over alors que j'ai fini le premier donjon! Super fier!
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Message par Louziii Mar 29 Nov 2011 - 7:13

tain j'en suis meme pas encore au premier donjon mi!!
bon en tout cas j'aime bien l'ambiance, mais la wiimote je vais encore gatouiller mais c'est une horreur!! franchement faut me mettre un pad!!
a force je vais finir par croire que ca viens de moi tellement c'est pas précis! je dois faire des mouvements trop brusque car après un coup d'épée de suite elle est perdue!!

sinon je me surprend a vraiment me balader et fouiller avant de faire la quete principale!!
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Message par RYoGA Mar 29 Nov 2011 - 11:04

Tin c'est même pas au premier donjon et ça se permet de donner un avis sur le jeu Razz

Spoiler:
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Message par MrBlonde Mar 29 Nov 2011 - 13:43

Sur No Life, ils ont fait un test, et ils disaient que c'était un des meilleurs Zelda, si ce n'est le meilleur. Ils ont adoré. Même les musiques ils ont grave kiffé. Smile
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Message par Louziii Mar 29 Nov 2011 - 13:49

ben j'en suis pas encore au premier donjon mais j'ai deja joué quasi 2 heures lol

apres je doute que la maniabilitée s'ameliore au fil de temps! pour le moment je critique que ca! mais j'aime bien franchement l'ambiance et tout, jle trouve soigné ce zelda et un peu different... mais bon on verra plus tard ce que ca donne!
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Message par Kimi Mar 29 Nov 2011 - 14:30

moi quand même graphiquement je le trouve vraiment limite...
Et les environnements font encore très fermés: ils ne sont liés que par le ciel (en tout cas pour l'instant, je verrai par la suite) et du coup ça donne une impression de morcellement des différents mondes qui manque un peu de cohérence. Mais encore une fois, j'attends de voir la suite.
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Message par Susie Mar 29 Nov 2011 - 20:02

Le seul truc que je lui reproche c'est la maniabilité. Graphiquement c'est beau (chez moi), bon après ça vaut pas une PS3.
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Message par Cowboy Mar 29 Nov 2011 - 20:48

Artistiquement c'est peut être joli, ça en a l'air d'après les images, mais sur la technique c'est laid, même la GameCube n'affichait pas ce genre de textures écrasées en bouilli de pixels... C'est ce qui me fait le plus peur en fait sur le jeu et pas tant le gameplay en fait. Si c'est comme Xenoblade, je vais devoir ressortir une vieille TV cathodique pour y jouer.
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Message par Susie Mar 29 Nov 2011 - 21:46

Xenoblade s'affiche très bien chez moi... Bon je prends des photos pour vous montrer.
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Message par Cowboy Mar 29 Nov 2011 - 22:41

Tu as quoi comme écran ? J'ai vu que certains plasma retransmettent une bonne image pour la Wii en YUV.
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Message par Kimi Mer 30 Nov 2011 - 14:47

sinon un autre truc qui me saoule dans les derniers Zelda, c'est les trésors: je trouve ça hyper chiant de devoir les collectionner pour améliorer son équipement, et surtout je trouve ça hyper frustrant de faire tout un parcours du combattant dans un endroit caché, trouver un coffre, l'ouvrir, et découvrir... un minerai précieux! Merci bien, avec ça t'es heureux d'être content.
Ils font ces trésors à la con depuis Phantom Hourglass sur DS il me semble non?

Bon, je râle je râle mais j'aime quand même bien le jeu. J'entame le 2e donjon, et j'ai eu mon premier game over. J'ai brûlé...
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Message par MrBlonde Jeu 1 Déc 2011 - 13:16

Apparement, c'est comme dans les RPG, c'est au bout d'une dizaine d'heures qu'on peut vraiment apprécier le jeu.

Pour les graphismes, ben on sait tous que c'est la Wii, c'est Nintendo qu'avait decidé de faire une console avec un hardware de dix ou douze ans. A l'époque, c'est ça qui ma rebuté, je voulais une console HD avec des graphismes qui déchirent, tout ça...cyclops Bon la chui chez moi, et je me dis que j'aurai bien passé mon après midi a ouèj a ce Zelda alien Mais bon, faut aller a un entretien pour faire de la préparation de commandes geek
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Message par RYoGA Jeu 1 Déc 2011 - 13:29

Oui alors le coup des dix heures pour démarrer le jeu, c'est faux.

Le tout début est un peu laborieux, c'est vrai, mais dès que tu arrives dans la première zone de jeu, et notamment son premier donjon, ça va bien hein, faut pas croire.

Ce qu'a voulu dire le testeur (Gamekult notamment), c'est que la première partie du jeu n'est qu'une mise en bouche qui prend sa valeur par la suite. Je ne veux rien dévoiler mais le début est la première pierre à un joli édifice.

Je suis pas loin de le terminer, je tâcherai de faire un test complet digne de ce nom.
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Message par Kimi Jeu 1 Déc 2011 - 18:43

Juste pour revenir sur les graphismes: même avec un vieux hardware y'a moyen de faire plus beau: god of war sur PS2 était sublime, tout comme Metroid sur GameCube et Wii, ou même Zelda WW sur GC. Y'avait moyen de faire mieux sur Wii. Et puis j'aime pas le chara design du méchant.
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Message par Kimi Jeu 1 Déc 2011 - 23:31

j'ai fini le 2e donjon, sympa le boss.

Spoiler:
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Message par MrBlonde Ven 2 Déc 2011 - 11:44

Spoiler de Kimi: toi aussi t'es médium??!!! Shocked Very Happy Wink
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Message par RYoGA Ven 2 Déc 2011 - 11:52

Tu en as un de deux qui est bon ! What a Face
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Message par RYoGA Dim 4 Déc 2011 - 12:07

Bon ayé je l'ai fini !
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Message par Kimi Mar 6 Déc 2011 - 0:13

Alors, verdict final ryoga?

Spoiler:
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Message par RYoGA Mar 6 Déc 2011 - 1:32

Je ferai un test à l'occasion. Avec tout le bien que je pense que cet opus, et le "moins bien", histoire de pinailler (comme d'hab depuis Wind Waker).
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Message par Louziii Mar 6 Déc 2011 - 8:50

je trouve pas l'entrée du premier donjon!!! j'arrive po non plus a trouver le temps de jouer!! j'espere au moins le terminer avant le prochain episode Very Happy
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